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上一节中讲了MFC异常处理,本节的主要内容是字体CFont类。我们在MFC开发中经常会使用GDI来输出文本或图形图像(当然现在也有了GDI+,本教程主要讲解GDI)。文本实际上就是一种特殊的图形,它只不过是根据事先指定的“字体”绘制出来的图形。
本节介绍下Visual c++/MFC界面开发中文件操作类CFile类的使用。Windows系统的API函数除了ReadFile,还有CreateFile、WriteFile等函数。而MFC基于面向对象的思想,将这些Windows API函数封装到了CFile类中,实现对文件的打开、关闭、读、写、获取文件信息等操作。使用CFile类对文件进行操作非常便捷。
Visual Studio编程中,我们可以使用MFC的CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,也可以使用Windows API函数SetTimer来实现。两者使用方法实际上很类似,但也有不同。CWnd类的SetTimer成员函数只能在CWnd类或其派生类中调用,而API函数SetTimer则没有这个限制,这是一个很重要的区别。
上一节中讲了MFC常用类CString类的用法,本节继续讲另外两个MFC常用类-日期和时间类CTime类和CTimeSpan类
上一节中讲了文档、视图和框架结构中各对象之间的关系,本节主要讲讲在MFC中如何分割窗口。
MFC是微软提供的用于简化编程的一个类库,其使用面向对象的思维将Windows的图形界面编程接口封装到若干各类中,并且提供了一个可视化的编程环境,方便程序员的开发。使用MFC可以方便的创建基于对话框或文档视图的程序,在其添加各种控件(按钮编辑框等等),通过消息映射使控件和某个函数联系起来。
前面一节中进行了文档、视图和框架的概述,本节主要讲解文档、视图、框架结构中各对象之间的关系。
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