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BCGControlBar入门:如何进行初始化配置

BCGControlBar ("Business Components Gallery ControlBar")是MFC扩展库,使您可以创建具有完全自定义选项(功能区、可自定义工具栏、菜单等)以及一组专业设计的丰富Microsoft Office和Microsoft Visual Studio的应用程序 GUI控件,例如图表、日历、网格、编辑器、甘特图和许多其他控件。

2021-08-12 10:36:48.310
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VS2010/MFC编程入门之Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数

上一节中讲了为Ribbon Bar添加控件的方法。本节教程将继续完善前面的实例,讲解一些稍复杂的控件的添加方法,及如何为它们添加消息处理函数。

2021-08-05 14:08:08.300
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Visual Studio/MFC编程入门之Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件

本节教程就来初步讲讲怎样为Ribbon Bar添加Ribbon控件。Visual Studio为Ribbon界面开发提供了Ribbon Designer,通过它我们可以为Ribbon Bar添加各种Ribbon控件、设置控件属性和进行界面布局。

2021-08-03 10:14:43.990
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Visual C++/MFC编程入门之Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架

上一节中讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的入门知识就讲完了。从本节开始将为大家带来Ribbon界面开发的有关内容。本文先来说说如何创建Ribbon样式的应用程序框架。

2021-07-29 09:28:53.980
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Visual Studio/MFC编程入门之图形图像:GDI对象之画刷CBrush

上一节中主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush。

2021-07-27 09:33:22.113
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MFC专业扩展库BCGControlBar:使用方法入门

BCGControlBar是一个 MFC 扩展库,允许您创建具有完全自定义选项(功能区、可自定义工具栏、菜单等)和一组丰富的专业设计的 Microsoft Office 和 Microsoft Visual Studio 类应用程序GUI 控件,本文讲解如何安装使用BCGControlBars.

2021-07-26 13:54:30.110
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Visual C++/MFC编程入门之Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架

上一节中主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush。

2021-07-22 14:54:11.353
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Visual c++/MFC编程入门之图形图像:GDI对象之画笔CPen

在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,在这六个GDI对象中,最常用的莫过于画笔和画刷了,即CPen类和CBrush类。本文就主要讲解画笔的使用。

2021-07-20 10:41:09.000
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Visual c++/MFC编程入门之图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数

CDC类提供了用来处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,还有处理与窗口客户区关联的显示上下文的成员函数。使用CDC的成员函数可以进行所有的绘图操作,包括处理绘图工具、GDI对象的选择、颜色和调色板的处理、获取和设置绘图属性、映射、窗口范围、坐标转换、剪切以及绘制直线、简单图形、椭圆和多边形等,另外它还为文本输出、处理字体、使用打印机跳转和滚动等提供了成员函数。

2021-07-13 10:57:19.627
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Visual Studio/MFC编程入门之字体和文本输出:文本输出

在上一节中讲了CFont字体类,本节主要讲解文本输出的方法和实例。在文本输出到设备以前,我们需要确定字体、字体颜色和输出的文本内容等信息。Windows窗口的客户区由应用程序管理,所以我们还要在应用程序中控制输出文本的格式,例如后续字符的位置、换行等格式。

2021-07-08 09:41:23.733
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