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大家好,本期我们使用SOLIDWORKS来制作圆柱凸轮机构的动画,动图内播放的是由SOLIDWORKS Visualize渲染完成的动画。 大家打开模型后,通过设计树可以看出这个机构由机架、轴、圆柱凸轮和两个从动件组成。通过视频内的爆炸动画可以了解各个零件在机构中的位置。请大家参照视频亲自动手来完成各个零件之间的配合哦。
SOLIDWORKS Composer为用户提供了更快、更轻松的创建图形内容的工具,这些工具可以清晰、准确的将产品进行展示,并在创建产品营销材料时消除对物理原型的需求,通过逼真的视觉效果,从而给客户留下深刻的印象。
大家好,本期我们使用SOLIDWORKS来制作旋转木马圆柱凸轮机构的动画,动图内播放的是由SOLIDWORKS Visualize渲染完成的动画
小索增进和各位分享过轻化零部件、大型装配体模式等方法的使用,通过这些方法可以提高打开SOLIDWORKS装配体的速度。其实还可以进一步提高打开装配体的速度,那就是使用SOLIDWORKS设计审阅。
今天为大家带来的是API零基础的教程,本期视频的任务是创建一个自定义宏,使我们能够跟踪用户在SOLIDWORKS中工作时的自定义属性、文件路径和登录/退出时间。一起来试试吧!
本期我们带来的是使用SOLIDWORKS来制作扇形齿轮齿条连杆机构的动画,动图内播放的是由SOLIDWORKS Visualize渲染完成的动画,一起操作来试试吧!
大家好哦,本期我们来使用SOLIDWORKS制作魔轮永动机的动画,动图内播放的是由SOLIDWORKS Visualize渲染完成的动画,有兴趣的朋友可以动手操作一下哟~
“如果想测量SOLIDWORKS模型里特征的尺寸,但没有安装SOLIDWORKS软件,应该怎么办?如果想在SOLIDWORKS文件里添加批注,也没有安装SOLIDWORKS软件,应该怎么办?”其实可以使用eDrawings来实现。
工程师在设计时需要考虑零部件运动过程中的间隙是否合理,否则很容易出现因间隙不合理造成的质量问题,SOLIDWORKS提供了“动态间隙”功能可以检测零部件运动过程中的间隙数据,从而判断是否合理。
现在喜欢玩拼搭积木再也不仅仅是属于孩子们的专利了,很多成年的朋友们也沉迷在其中,本期我们就来制作玩具吊车吊积木的动画,当吊臂转到积木架子上方后,吊着积木杆的吊钩就会慢慢下降。
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