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部署图描述了系统与系统交互或集成所需的现有系统,例如:谁将连接到系统或与系统交互,他们将如何做到这一点?系统使用什么中间件,包括操作系统和通信方法和协议?用户直接与之交互的硬件和软件(PC,网络计算机,浏览器等)?
状态机图(或起始图,也称为状态转换图的状态图)是一种行为,它指定实体(或对象)在其生命周期内响应事件时访问的状态序列,以及它对这些事件的响应。
凭借可视化的力量,它用于在阅读模型的人员或创建模型的人员之间传达有关流程的信息以及它包含在组织内部/之间的交互。
业务流程建模符号2.0对业务流程建模进行了很大的改进。BPMN 2.0中引入了许多新符号。在本教程中,我们将向您展示如何绘制编排任务和消息。我们将绘制BPMN 2.0规范草案的示例图(独立编排图的示例)。
UML时序图侧重于消息从一个对象发送到另一个对象的特定时间以及对象改变其状态的特定时间。 在处理实时系统时,时序图很常见。
活动图由活动,状态以及活动与状态之间的过渡组成,本文描述了如何协调活动以提供服务,例如,单个用例中的事件如何相互关联,或者用例集合如何协调以创建活动组织的工作流程
由于源代码是文本形式的,它很复杂,人类很难阅读或分析,特别是当逻辑很复杂且涉及大量的类时。"一图胜千言",通过用图表可视化源代码,你可以很容易地意识到所涉及的类,以及它们在运行时的关系。
BPMN 2.0版本有许多人抱怨BPMN太复杂而难以学习,尤其是对于许多记述方式而言。他们没有提到的是,大多数过程不需要建模者知道整个规范。实际上,大多数模型只使用少数几个最常见的流程元素。
DHTMLX Diagram已更新至版本3.1。我们已经将来自JavaScript图表组件的用户的大量反馈整合到了发行版中。现在,您可以创建和自定义思维导图,通过思维导图编辑器即时对其进行编辑,微调每个形状的工具栏,并将自定义事件处理程序添加到自定义形状。此外,可以使用内置的类型定义来帮助您更快地对图进行编码。
让我们看看如何在Visual Paradigm中绘制流程图。我们将在这里使用一个非常简单的流程图示例。完成本教程后,您可以扩展该示例。
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